Le blog du spécialiste de l'usine logicielle
Au coeur de la culture devops

Prédiction des défauts logiciels par l’analyse du processus de développement

La qualité d’un logiciel s’évalue principalement en répondant à deux questions : Est-ce que les utilisateurs en sont satisfaits ? Puis-je faire évoluer et maintenir mon application simplement ? Ces questions simples soulèvent pourtant de nombreux problèmes complexes : évaluation de la qualité d’une application, organisation du processus de développement, architecture et choix technologiques, etc. […]

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De l’intérêt de Puppet dans une start-up IT

Puppet est un gestionnaire de configuration. En gros, c’est un outil qui permet d’automatiser complètement le travail rébarbatif d’un administrateur système, et ce, de manière pérenne. Dans l’usine logicielle, Puppet est souvent utilisé pour automatiser le déploiement du produit sur les différents environnements. OK beau pitch, mais est-ce que la mise en place d’un tel […]

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Principes de programmation objet

Préambule par Thomas Saquet, : J’ai travaillé avec Sylvain, l’auteur de cet article, lorsque j’étais en mission chez Signalis. Il est une des seules personnes que j’ai croisé jusqu’à aujourd’hui réellement capable de comprendre, d’appliquer et d’expliquer les bonnes pratiques de développement et de test. C’est pourquoi je lui ai demandé de rédiger quelques articles sur […]

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Le framework Wt

Aujourd’hui, un nouvel article sur le framework C++ Wt que j’avais déjà abordé au tout début de l’aventure : Installation de Wt. Depuis, Wt a beaucoup évolué et nous l’utilisons toujours. Je reviens donc sur le sujet avec plus de recul.

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L’environnement de développement – Les tests unitaires en C

Comme promis dans l’article L’environnement de développement – La création d’un projet, je vais aborder la mise en place des tests unitaires (grâce à CUnit) du code de la sonde d’ECHOES Alert (développée en C) dans notre EDI (NetBeans) et notre outil d’intégration continue (Jenkins). Chacun de ces éléments pourraient faire l’objet d’un article à […]

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L’environnement de développement – La création d’un projet

Deuxième partie de notre série sur l’environnement de développement. Après l’installation, passons à la création de votre premier projet. Vous allez donc découvrir comment mettre efficacement en interaction les langages C/C++, le gestionnaire de version Git, la forge logicielle Redmine, l’EDI NetBeans et l’outil d’intégration continue Jenkins. Aller, c’est parti !

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L’environnement de développement – L’installation

Cette semaine, le premier article bien technique sur la présentation de notre environnement de développement. Et mieux que simplement vous donner un aperçu, je vais également vous expliquez comment reproduire cette infrastructure. Et pour ce faire, je vais vous guider pour installer de quoi travailler avec les langages C/C++, le gestionnaire de version Git, la […]

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L’environnement de développement

Cette semaine nous vous avons fait attendre avec une publication bien tardive. Mais c’est pour vous réserver toute une série d’articles sur notre environnement de développement. Au programme : qu’est-ce qu’un environnement de développement ? Pourquoi en avoir un ? Comment le mettre en place ? Comment s’en servir ? Et bien plus encore !

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Un point recrutement – Les entretiens

Le recrutement dans une start-up est un point délicat. Que ce soit pour un stage de quelques mois ou pour un poste en CDI, chaque nouvelle recrue peut faire changer l’avenir de la société. En se basant sur nos expériences passées et sur une recherche approfondie, nous avons combiné différentes méthodes et voici ce qui […]

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